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 Left 4 Dead 2 (Coop/MP Horror-Egoshooter) 
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Beitrag Left 4 Dead 2 (Coop/MP Horror-Egoshooter)
Left 4 Dead 2

Valve hat es gewagt und nach nur einem Jahr den Nachfolger Left 4 Dead 2 heraus gebracht. Zu beginn hat die Community erstmal laut aufgeschrien, was das soll schon nach einem Jahr einen Nachfolger heraus zu bringen. Doch Valve versicherte den Fans den Support für den ersten Teil weiter aufrecht zu erhalten und noch genug Nachschub zu liefern. Mit dem zweiten Teil wollten sie Left 4 Dead auf ein neues Level heben.

Ich finde es ist ihnen gelungen. Mehr Special-Infizierte, mehr Waffen (diesmal auch Nahkampfwaffen), mehr Spielmodis und mehr Left 4 Dead. Die fünf brand neuen Kampagnen sehen wunderschön aus und sind sehr Detailverliebt. Die Stimmung ist herlich in jeder einzelnen Kampagne und die Entwickler haben für jede einzelne die optimale Kulisse geschaffen. Es gibt auch vier neue Charaktere die in gewohnt guter Sprachausgabe ihre lustigen, sarkastischen und stimmigen Dialoge sprechen. Valve benutzt zwar nach wie vor die Source Engine, hat diese aber nochmals verbessert mit tollen Effekten und auch der Detailgrad ist höher.

Man kann wie gewohnt alleine mit der KI die Kampagnen spielen oder zu viert im Coop-Modus. Man kann auch zu acht den Versus-Modus spielen wo 4 Menschen gegen 4 Special-Infizierte antretten oder im Survivor-Modus gegen die Uhr ums überleben kämpfen. Der neue Spielmodus heißt "Scavenger" wo die Überlebenden einen Generator am laufen halten müssen. Jedes auffüllen des Generators mit Sprit gibt den Überlebenden 20 Sek. Zeit dazu. Das heißt die Überlebenden Spielen gegen die Zeit und die Special-Infizierten müssen die Überlebenden daran hindern. Als weitere Neuerung gibt es noch den Realism-Modus der ähnlich wie der Kampagnen-Modus funktioniert, nur das man seine Mitstreiter nicht durch Wände sehen kann, oder auch keine Waffen oder Objekte die man einsammeln kann hervorgehoben werden. Es ist einfach schwerer und füllt sich realistischer an, wenn man seinem sterbenden Kamerad nicht aufhelfen kann, weil man ihn nicht sieht (z.B. liegt er in einem anderen Raum in einem haufen von Zombieleichen).

Es gibt auch drei neue Special-Infizierte. Zum einen den Jokey, der seine Opfer anspringt und dann teilweise die Kontrolle der Opfer übernimmt. Zum zweiten gibt es den Spitter, der seine Gegner mit eine ätzenden Säurebällen bespuckt die dann am Boden für Flächenschaden sorgen. Der letzte neue Boss-Infizierte ist der Charger, ein kleiner Tank der seine Gegner zu erstmal umrennt und mit sich schleift und dann schlägt er seinen Gegner gegen den Boden. Es gibt zudem noch eine weiter Witch-Version, eine die umherläuft, aber dafür nicht so stark ist wie die sitzende.

Fazit: Neue Waffen, neue Charaktere, neue Kampagnen, neue Boss-Infizierte und einen neuen Spielmodus. Valve hat das alte Left 4 Dead auf ein neues Level angehoben und der neue Teil ist somit gerechtfertigt. Es sieht gut aus, ist sehr Stimmungsvoll und hat sein Darsein verdient.

Somit gibts von mir: >>> 89% <<<

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21. Nov 2009, 23:03
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